王者荣耀这款手游发展到今天是越来越受到欢迎,现在的王者荣耀中也有了将近100个英雄了,有新些英雄一出来就成了版本的宠儿,也有些英雄从这个游戏的诞生一直陪伴到现在。李白就是老英雄的代表,拥有多款帅气的皮肤。李白自从S3推出到现在(除了刚开始的调试阶段)伤害几乎一直在被削。最初版本的李白的大招CD非常长,但是可以靠普攻四下来刷新,之后官方发现这种方式并不实用,才有了CD和普攻四下共同限制的触发条件。
从那时起李白开始稳定在T0打野梯队。对李白来说第一次削弱是来自游戏对吸血机制的改变,从所有物理伤害均可吸血,改成只有普攻可以吸血,这一改动对依赖普攻的猴子、韩信来说影响并不大,但是李白一个大招吸满血的日子不复存在。
之后的几次改动都是在S6到S14期间的,陆陆续续把李白的大招命中多名敌人时的伤害比例降低,大招总伤害多次降低,一技能可以积攒剑气等等。期间比较大的改动一个是模型原画改了
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第二个就是一技能可以积攒剑气。这使得李白只需要普攻两下就可以解锁大招。刷大的成本大大降低。同时官方也大幅降低了他的伤害,使得到如今的李白总的伤害有点感人。同等经济下打稍微出件肉的战士大招不痛不痒,刷个大抵不过半肉赵云二技能的伤害。这是他弱势的地方。同时因为李白技能机制的缘故,让他打脆皮又太过轻松,一技能的眩晕加积累剑气、二技能和大招的无法选中,足以让他成为多数脆皮的噩梦。这就是李白尴尬的地步,加了伤害太对不起脆皮射手法师,不加伤害后期打团作用太小,单挑太过弱势。
其实从上述讲解可以看出李白并非削得一无是处,他的技能机制决定的他飘逸的特性。前中期通过1A1A3这套连招可以轻松带走后排,中低端局这样带节奏在前期就可以结束对局。而高端局的李白可以做一件宗师,后期通过1A1A来频繁消耗也是现在一种常见打法。李白的铭文基本上就是狩猎、鹰眼、异变,或者用夺萃换几个狩猎,红月换掉几个异变。
网上流传的一种暴击流李白的打法笔者不是很推荐,因为李白是一个很依赖手感的英雄,暴击流一般会全部使用夺萃铭文,这样才能省出泣血装备栏做无尽。这样看起来伤害是高了,实际上手时会发现因为移速的降低一技能两次之间可以走到的范围减小了,近身时攻速很慢,手感极其别扭。因此,还是像各大主播一样出穿透装比较好。
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