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【心得】關於屬性相剋倍率的算法(新手向)
心得攻略
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星野エナガ(・▴・)
善待新手・理性討論
kht0405
GP13
BP-
2024-06-24 15:34:12 編輯
因為同船坐的兩人屬性不一定相同的關係,導致屬性相剋倍率變得像上面這麼大一張,相信很多新手看到會想說「哭啊!這麼多誰記得起來!」不過實際上是有簡單的算式可以得出倍率的。 當然最基本的五屬剋制關係還是要記起來比較方便一點。 > > > > > 那算法其實很簡單。以初始值 1 倍起算,再根據五屬剋制關係:
剋制對方 = +0.3 倍
被對方剋 = -0.3 倍
以上皆非 = 不加也不減
(以下例子用顏色來代稱,比較直覺) 以紫色攻擊時,若對方為黃色+藍色:紫色被黃色剋 = -0.3 倍,紫色與藍色沒有剋制關係 = 不加也不減,因此倍率就是 1-0.3 = 0.7。 兩屬都剋 = 1+0.3+0.3 = 1.6,為最高倍率;兩屬被剋 = 1-0.3-0.3 = 0.4,為最低倍率。 知道實際上是怎麼運算之後,應該就比較好記了吧!…嗎?(至少我自己是很好地記起來了啦 XD) -- 最後補一個可以注意的地方。雖然一開始打的會是對方的防守船,但實際上輸出的黃金時間是對方破盾時,而破盾狀態被打的會是攻擊船。因此編隊時,別忘了對方的攻擊船屬性其實更需要注意喔!
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mikeyuan
#B2:3596051# 我以前也是這樣亂七八糟 煩死了 後來才知道的 不過討厭的是巡迴賽 會中途換屬性 我每次都被第一隊騙
B3
2024-06-23 01:35:47
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EK
以現在的卡池深度來說 很多人看到齒輪屬性就不打了XD
B4
2024-06-23 01:49:01 編輯
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mikeyuan
#B4:3596060# 這個是這樣沒錯 火隊跟齒輪隊從以前就爛 結果齒輪都条逆轉救了局勢 只剩火隊直到後面合作才撐起來XD 等這個6月底日本新池看要不要拯救火隊
B5
2024-06-23 01:58:29
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菇扇(bloom into citrus
為什要不算合作火,是因為復刻難嗎
B6
2024-06-23 02:50:46
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你老媽怒拔網路線
台服有台服的規劃(X)商案合作要跨伺服器八成都要重新簽約
B7
2024-06-23 07:52:52
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